第26章 自动战斗(2/2)
智能系统不同,它会自动记录和改进自身,并针对未曾见过的新情况作出反应。
它在不断学习和成长中,优化了自己的出手逻辑,每次喷发剑光,都是以取概率最大,有利得分最高的攻击路线。
不过和围棋界所用的马尔科夫决策过程不同,它所采用的系统,是一套基于概率学的决策模式。
这正是剑道之中的奕剑术基础。
李尘充分利用了自己所学,把真正的战斗当成游戏来打,这种剑匣,实际上就是一种能够帮助人自动通关的外挂工具!
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