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第六百六十四章 翻车现场(2/2)

家的喜欢,上手容易、打击画面强烈,再加上浓郁的横版格斗风格,预计能够吸引大量的街机用户玩家。

而盈利方面,游戏也是第一次开发,这款游戏还是跟游戏以往一样,年底封测,大年初一正式上线,预计又可以收割一波压岁钱,让无数人体验一把,“一入游戏深似海,如今欲弃已无奈”的感觉!

剩下的就是dota这款游戏,a的品牌版权,这其中有打擦边球的嫌疑,dota源自于魔兽争霸的一款地图系列,这一点无可非议,关键是暴雪从未重视,这一次被游戏拔得头筹。

并且全资收购目前开发一款dota地图的开发者冰蛙团队,开发dota地图的工作室,超过了四十多家,冰蛙开发团队,只是其中之一,也是实力最雄厚的。

这款游戏也将会以游戏工作室的形式出现在游戏未来不会干涉这款游戏的开发,未来这款游戏的开发、升级等,也将由这个冰蛙带领的工作室来进行。

游戏这边只是会发行、运营这款游戏,对于dota工作室,游戏同样是寄予厚望,投入了大量的资金给dota工作室,这款游戏也将会在这两年内,跟用户初步见面,至于什么时候能见到,那就要看天意了。

总体来说,整个游戏各个业务发展的都不错,营收今年也屡创新高,游戏从未向外正式公布过财务状况,不过根据第三方数据机构的调研报告,游戏一家公司的利润,都快超过其他后面数家公司的总和了,也是当今游戏行业,盈利最高的游戏公司,可见游戏如今到底有多赚钱!

游戏旗下四大游戏品牌之一的cdpr的波兰工作室,开发的“巫师”,再度宣布了延迟发售的公告。

这款游戏,cdpr已经开发了数年时间,如今距离dpr品牌,也有一年多的时间了,光前期的推广都做了不下三次了,最终还是跳票了。

如果这家游戏品牌,不是游戏的运营部,都有种把这头波兰蠢驴给踢出去的感觉了,实在是太折腾人了!

无数玩家见到游戏平台的官网上,放出的“巫师”游戏,再度推迟发售的消息,都已经是见怪不怪了,毕竟这么多年,都已经被跳票习惯了,反正都已经是“有生之年”系列了……

对于cdpr品牌那对创始人,dpr两个创始人马尔钦·伊文斯基和米卡·季辛斯基两人的怨言,却还是都被陈楚给压了下去。

慢工出细活,一个游戏品牌,只要开发出一款能够被世人铭记的游戏,就已经足够了,cdpr跟“巫师”有这种潜力。

陈楚愿意给马尔钦·伊文斯基和米卡·季辛斯基两人足够的时间,让他们带领cdpr开发出足够优秀的游戏。

如果说未来,世人想起游戏的时候,会想起那些年,通宵达旦玩过的几款游戏时,会想起以前的些许事情,有些许的感触,就已经足够了,人本身就是生活在回忆中,过去的总是美好的,谁也逃不过“回忆杀”……


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