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第1556章(3/3)

>当然,路、是谁都能看见。

真正去走,那就不是所有人都可以走好的了。

养宠物跟开养殖场是完全不同的两个概念!

那么多只、场地这么解决啊?饲料该去什么地方弄啊?不同类型的宠物哪些可以混养哪些肯定会打架啊?得请多少个医生玩家、准备多少张兽医方子啊?孕期该怎么保证营养啊?宠物烦躁期该怎么分啊?

……

林林总总,什么事情都得操心,

即使是养只用于食用的单种动物、搞不好可能都得碰到上万个问题。

更不说这游戏里宠物那么多了。

面向十多万玩家开宠物店,不可能只培育猫和狗吧?

现实里有多少人养狐狸、狼、狮虎豹、蛇?

但游戏里这些宠物需求量也很大。

每一类都去找专家?

光是顾问费搞不好都得上千万!

并且这行当跟装备与时装生意还不同,后两者可以做中介,那是因为这些东西普通玩家是可以出的,而玩家不会讨价还价到那地步。

有的时候,他可能在别的地方猛然相中一件好装备,却苦于身上现钱不够拿不下,碰到这种情况,普通玩家的选择是疯狂甩货。

身上能换钱的全扔。

本来一个东西,值200金……

150!赶紧拿走!

实际上,倒卖商人赚的就是这些人的钱。

但宠物这行,当中介是不可能的。

因为普通玩家不会做这行。

培育猫,成本12万金左右。

狐狸略贵一些,可能20万左右能搞定。

其他宠物,基本上也都在15-30万的区间左右。

这个数目,已经超出了一般生活玩家得接收范畴。

这么多的资金,人家去做什么不行?

钱是一个很大的问题,然而并不是最大的问题。

猫,“烦躁期”遍及一年四季,除了3伏天,其他时候都可以培育。

狐狸,孕期同样2个月,但母狐狸一年只有一次的“烦躁期”,集中在2-5月,而现在,已经临近6月。

狗,一年两次,春秋二季,现在也过了时间……

不是说不能做,但这会加大成本,并且收益是不可知的。

盛世不会弄出死胎来恶心玩家,但他们可以控制一窝新崽的数量。

这就很烦躁了,到时候一天只能新出到1只。

数量上不去,规模效应起不来,成交比例肯定也得降下来。

这么不靠谱的生意,一般玩家,谁会去做?

这就是拉车帮现在面临的困境。

自己弄,资金不够;

找工作室合作,赚不到钱;

找玩家收,没货。

想来想去,只有两条路。

要么,扶持。

要么,放弃宠物本身,只做周边。


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